informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 103 |
pierre | 59 |
Minerai | 4 |
Laine | 2590 |
Nourriture | 488 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32504 |
| |
Remplissage | 3244 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 49.9% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
SAT, 23.02.2008, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=1 => Tuecher: 488 Nahrung: 3660 |
MON, 25.02.2008, 22:04 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=1 => Tuecher: 488 Nahrung: 3660 |
SUN, 12.01.2014, 20:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=0 => Tuecher: 440 Nahrung: 2750 |
FRI, 22.02.2008, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=1 => Tuecher: 488 Nahrung: 3660 |
SUN, 10.07.2005, 22:48 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=80/1 Baustellen=1 => Tuecher: 640 Nahrung: 4800 |
WED, 05.10.2011, 20:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
MON, 13.01.2014, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=0 => Tuecher: 440 Nahrung: 2750 |
SAT, 10.10.2020, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1500 |
WED, 27.02.2008, 22:04 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=1 => Tuecher: 488 Nahrung: 3660 |
MON, 03.10.2011, 20:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
TUE, 04.10.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
TUE, 26.02.2008, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=1 => Tuecher: 488 Nahrung: 3660 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |