Stadtinformationen

Versorgung von HardRock

Marktplatz
Holz149
Stein418
Erz351
Wolle521
Nahrung361
Tuch0
Werkzeug0
Taler165
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 16.04.2010, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 16.04.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,16,3,0)
THU, 15.04.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2265) Aktiv=55 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 328 Werkzeug: 106
THU, 15.04.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=2 => Tuecher: 144 Nahrung: 1260
THU, 15.04.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,3,0,1)
THU, 15.04.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,16,3,0)
WED, 14.04.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2264) Aktiv=55 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 328 Werkzeug: 106
WED, 14.04.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=2 => Tuecher: 144 Nahrung: 1260
WED, 14.04.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,2,3)
WED, 14.04.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,16,3,0)
TUE, 13.04.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2263) Aktiv=55 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 328 Werkzeug: 106
TUE, 13.04.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=2 => Tuecher: 144 Nahrung: 1260

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)