Stadtinformationen

Versorgung von Sherwood

Marktplatz
Holz239
Stein98
Erz646
Wolle633
Nahrung184
Tuch0
Werkzeug0
Taler6113
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 30.06.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,15,3,0)
TUE, 29.06.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2542) Aktiv=45 Inaktiv=14 Selbst=2 => Tuecher: 276 Werkzeug: 103
TUE, 29.06.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 29.06.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,4,1,3)
TUE, 29.06.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,15,3,0)
MON, 28.06.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2541) Aktiv=45 Inaktiv=14 Selbst=2 => Tuecher: 276 Werkzeug: 103
MON, 28.06.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
MON, 28.06.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,0,1)
MON, 28.06.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,15,3,0)
SUN, 27.06.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2540) Aktiv=45 Inaktiv=14 Selbst=2 => Tuecher: 276 Werkzeug: 103
SUN, 27.06.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SUN, 27.06.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,3,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)