informations sur les villes
Approvisionnement de Girasoles
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Le Marché
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| Bois | 568 |
| pierre | 278 |
| Minerai | 27 |
| Laine | 1336 |
| Nourriture | 991 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 8 |
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| Remplissage | 3200 |
| Capacité | 3200 |
| Taux d'utilisation | 100% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 08.04.2011, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1957) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 332 Werkzeug: 98 |
| WED, 30.03.2011, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1948) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 332 Werkzeug: 98 |
| MON, 16.05.2011, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1995) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 335 Werkzeug: 99 |
| TUE, 17.05.2011, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1996) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 335 Werkzeug: 99 |
| WED, 22.11.2006, 22:53 | 1 | Versorgung Spiele: (359) Aktiv=14 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 128 Werkzeug: 38 |
| WED, 18.05.2011, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1997) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 335 Werkzeug: 99 |
| TUE, 08.01.2008, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (771) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 227 Werkzeug: 68 |
| FRI, 13.05.2011, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1992) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 335 Werkzeug: 99 |
| SAT, 14.05.2011, 21:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1993) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 335 Werkzeug: 99 |
| SUN, 15.05.2011, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1994) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 335 Werkzeug: 99 |
| FRI, 28.09.2007, 00:22 | 1 | Versorgung Spiele: (668) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 222 Werkzeug: 67 |
| THU, 12.05.2011, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1991) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 335 Werkzeug: 99 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |