informations sur les villes

Approvisionnement de Girasoles

Le Marché
Bois568
pierre278
Minerai27
Laine1336
Nourriture991
Tissus0
Outil0
Taler8
Remplissage3200
Capacité3200
Taux d'utilisation100%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 40 41 42 43 44 ... 1079 >>
DateCodeDescription
FRI, 08.04.2011, 21:001Versorgung Spiele: (1957) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 332 Werkzeug: 98
WED, 30.03.2011, 21:001Versorgung Spiele: (1948) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 332 Werkzeug: 98
MON, 16.05.2011, 21:001Versorgung Spiele: (1995) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 335 Werkzeug: 99
TUE, 17.05.2011, 21:001Versorgung Spiele: (1996) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 335 Werkzeug: 99
WED, 22.11.2006, 22:531Versorgung Spiele: (359) Aktiv=14 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 128 Werkzeug: 38
WED, 18.05.2011, 21:001Versorgung Spiele: (1997) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 335 Werkzeug: 99
TUE, 08.01.2008, 22:071Versorgung Spiele: (771) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 227 Werkzeug: 68
FRI, 13.05.2011, 21:001Versorgung Spiele: (1992) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 335 Werkzeug: 99
SAT, 14.05.2011, 21:011Versorgung Spiele: (1993) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 335 Werkzeug: 99
SUN, 15.05.2011, 21:001Versorgung Spiele: (1994) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 335 Werkzeug: 99
FRI, 28.09.2007, 00:221Versorgung Spiele: (668) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 222 Werkzeug: 67
THU, 12.05.2011, 21:001Versorgung Spiele: (1991) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 335 Werkzeug: 99

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)