informations sur les villes
Approvisionnement de WolvesVillage
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 20 |
| pierre | 12 |
| Minerai | 0 |
| Laine | 28 |
| Nourriture | 4 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 127 |
| Remplissage | 64 |
| Capacité | 1700 |
| Taux d'utilisation | 3.8% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 1075 1076 1077 1078 1079 ... 1480 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| FRI, 01.06.2007, 22:57 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,1,2) |
| SUN, 05.02.2017, 21:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0) |
| THU, 14.04.2011, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,0) |
| SAT, 28.12.2013, 21:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,1,1) |
| FRI, 27.10.2017, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1) |
| SAT, 24.12.2005, 23:26 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,0,0,0) |
| TUE, 30.03.2010, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,1,3) |
| THU, 06.03.2014, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,1,1,0) |
| SAT, 31.07.2010, 21:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,1,2) |
| WED, 07.08.2013, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,4,0) |
| FRI, 27.12.2013, 21:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,2) |
| THU, 01.04.2010, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
