Stadtinformationen

Versorgung von HardRock

Marktplatz
Holz149
Stein418
Erz351
Wolle521
Nahrung361
Tuch0
Werkzeug0
Taler165
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 05.07.2006, 22:202Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=2 => Tuecher: 144 Nahrung: 1260
WED, 05.07.2006, 22:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,1,1,1)
WED, 05.07.2006, 22:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,3,0)
TUE, 04.07.2006, 22:201Versorgung Spiele: (884) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 244 Werkzeug: 77
TUE, 04.07.2006, 22:202Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=2 => Tuecher: 144 Nahrung: 1260
TUE, 04.07.2006, 22:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,4,4)
TUE, 04.07.2006, 22:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,2,0)
MON, 03.07.2006, 22:311Versorgung Spiele: (883) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 244 Werkzeug: 77
MON, 03.07.2006, 22:312Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=2 => Tuecher: 144 Nahrung: 1260
MON, 03.07.2006, 22:313Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,2,2)
MON, 03.07.2006, 22:317Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,2,0)
SUN, 02.07.2006, 22:201Versorgung Spiele: (882) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 244 Werkzeug: 77

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)