informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 514 |
| pierre | 94 |
| Minerai | 2140 |
| Laine | 205 |
| Nourriture | 136 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32586 |
| |
| Remplissage | 3089 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 47.5% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 963 964 965 966 967 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| WED, 01.03.2006, 21:54 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=71/0 Baustellen=0 => Tuecher: 568 Nahrung: 3550 |
| WED, 01.03.2006, 21:54 | 1 | Versorgung Spiele: (1309) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 500 Werkzeug: 165 |
| WED, 01.03.2006, 21:54 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,118,36,5,0) |
| WED, 01.04.2009, 22:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,7,7,4) |
| WED, 01.04.2009, 22:04 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,104,33,5,0) |
| WED, 01.04.2009, 22:04 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=0 => Tuecher: 496 Nahrung: 3100 |
| WED, 01.04.2009, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2436) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175 |
| WED, 01.05.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3927) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
| WED, 01.05.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0) |
| WED, 01.05.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,7,8,6,1) |
| WED, 01.05.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
| WED, 01.06.2005, 22:42 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=83/2 Baustellen=0 => Tuecher: 664 Nahrung: 4150 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |