Stadtinformationen

Versorgung von FabFour

Marktplatz
Holz69
Stein140
Erz67
Wolle101
Nahrung48
Tuch0
Werkzeug0
Taler441
Belegung425
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad19.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 17.12.2008, 00:001Versorgung Spiele: (193) Aktiv=30 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 240 Werkzeug: 71
WED, 17.12.2008, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,11,2,0)
WED, 17.12.2008, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,1,1)
WED, 17.12.2008, 00:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 96 Nahrung: 720
WED, 18.01.2012, 02:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
WED, 18.01.2012, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,1,4,2)
WED, 18.01.2012, 02:001Versorgung Spiele: (1320) Aktiv=79 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 544 Werkzeug: 170
WED, 18.01.2012, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,25,6,0)
WED, 18.02.2009, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,3,0)
WED, 18.02.2009, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,2,3)
WED, 18.02.2009, 02:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
WED, 18.02.2009, 02:001Versorgung Spiele: (256) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 277 Werkzeug: 82

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)