Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz442
Stein458
Erz402
Wolle785
Nahrung513
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 08.09.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,19,3,0)
MON, 07.09.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1802) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 321 Werkzeug: 104
MON, 07.09.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
MON, 07.09.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,4,2,0)
MON, 07.09.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,18,3,0)
SUN, 06.09.2009, 22:011Versorgung Spiele: (1801) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 321 Werkzeug: 104
SUN, 06.09.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
SUN, 06.09.2009, 22:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 06.09.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,18,4,0)
SAT, 05.09.2009, 22:011Versorgung Spiele: (1800) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 321 Werkzeug: 104
SAT, 05.09.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
SAT, 05.09.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,6,1,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)