informations sur les villes
Approvisionnement de Irish-Town
Le Marché | |
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Bois | 338 |
pierre | 388 |
Minerai | 233 |
Laine | 504 |
Nourriture | 337 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 5508 |
Remplissage | 1800 |
Capacité | 1800 |
Taux d'utilisation | 100% |
Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 665 666 667 668 669 ... 1119 >> | ||
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Date | Code | Description |
THU, 06.03.2014, 10:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,1,3) |
THU, 06.03.2014, 10:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,3,0) |
THU, 06.03.2014, 10:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3304) Aktiv=34 Inaktiv=12 Selbst=2 => Tuecher: 247 Werkzeug: 86 |
THU, 06.04.2006, 10:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0) |
THU, 06.04.2006, 10:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,6,0,2,2) |
THU, 06.04.2006, 10:00 | 1 | Versorgung Spiele: (413) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 236 Werkzeug: 71 |
THU, 06.04.2006, 10:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200 |
THU, 06.05.2010, 10:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400 |
THU, 06.05.2010, 10:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1904) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 312 Werkzeug: 98 |
THU, 06.05.2010, 10:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,18,3,0) |
THU, 06.05.2010, 10:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,3,3) |
THU, 06.06.2013, 10:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,2,2) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code | Contenu |
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1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |