informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché | |
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Bois | 92 |
pierre | 327 |
Minerai | 0 |
Laine | 163 |
Nourriture | 186 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32512 |
Remplissage | 768 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 11.8% |
Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 619 620 621 622 623 ... 1123 >> | ||
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Date | Code | Description |
SUN, 27.01.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,7,6,5,4) |
SUN, 27.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3833) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SUN, 27.01.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,102,37,7,0) |
SUN, 27.02.2011, 22:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,103,36,7,0) |
SUN, 27.02.2011, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,4,5,4,4) |
SUN, 27.02.2011, 22:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=0 => Tuecher: 496 Nahrung: 3100 |
SUN, 27.02.2011, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3133) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
SUN, 27.03.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3161) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
SUN, 27.03.2011, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,102,36,7,0) |
SUN, 27.03.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,10,2,5,3) |
SUN, 27.03.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050 |
SUN, 27.04.2008, 22:17 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,124,29,5,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code | Contenu |
---|---|
1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |