Stadtinformationen

Versorgung von Ü30

Marktplatz
Holz279
Stein236
Erz369
Wolle808
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1692
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad99.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 08.04.2018, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
SUN, 08.04.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,15,3,0)
SUN, 08.04.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3539) Aktiv=50 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 290 Werkzeug: 96
SUN, 08.04.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,4,1)
SUN, 08.04.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 08.04.2007, 23:437Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,14,3,0)
SUN, 08.04.2007, 23:431Versorgung Spiele: (1712) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 270 Werkzeug: 85
SUN, 08.04.2007, 23:432Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
SUN, 08.04.2007, 23:433Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,4,1)
SUN, 08.03.2020, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 08.03.2020, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
SUN, 08.03.2020, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)