informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois147
pierre325
Minerai8
Laine212
Nourriture245
Tissus0
Outil0
Taler32500
Remplissage937
Capacité6500
Taux d'utilisation14.4%

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DateCodeDescription
MON, 08.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2231) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148
SUN, 07.09.2008, 22:011Versorgung Spiele: (2230) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148
SAT, 06.09.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2229) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148
FRI, 05.09.2008, 22:051Versorgung Spiele: (2228) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148
THU, 04.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2227) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148
WED, 03.09.2008, 22:091Versorgung Spiele: (2226) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148
TUE, 02.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2225) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148
MON, 01.09.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2224) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148
SUN, 31.08.2008, 22:171Versorgung Spiele: (2223) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148
SAT, 30.08.2008, 22:181Versorgung Spiele: (2222) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 394 Werkzeug: 148
FRI, 29.08.2008, 22:171Versorgung Spiele: (2221) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 394 Werkzeug: 148
THU, 28.08.2008, 22:171Versorgung Spiele: (2220) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 394 Werkzeug: 148

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)