informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois71
pierre574
Minerai3620
Laine59
Nourriture40
Tissus0
Outil0
Taler32940
Remplissage4364
Capacité6500
Taux d'utilisation67.1%

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DateCodeDescription
SUN, 18.01.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2363) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
SAT, 17.01.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2362) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
FRI, 16.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2361) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
THU, 15.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2360) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
WED, 14.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2359) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
TUE, 13.01.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2358) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
MON, 12.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2357) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
SUN, 11.01.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2356) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
SAT, 10.01.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2355) Aktiv=86 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169
FRI, 09.01.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2354) Aktiv=86 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169
THU, 08.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2353) Aktiv=86 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169
WED, 07.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2352) Aktiv=86 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)