informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois599
pierre209
Minerai67
Laine574
Nourriture286
Tissus0
Outil20
Taler32510
Remplissage1835
Capacité6500
Taux d'utilisation28.2%

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DateCodeDescription
SAT, 19.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4098) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
SUN, 20.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4099) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
MON, 21.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4100) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
TUE, 22.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4101) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
WED, 23.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4102) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
THU, 24.10.2013, 20:011Versorgung Spiele: (4103) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
FRI, 25.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4104) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
SAT, 26.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4105) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
SUN, 27.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4106) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
MON, 28.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4107) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
TUE, 29.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4108) Aktiv=96 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 573 Werkzeug: 199
WED, 30.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4109) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 201

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)