informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois173
pierre58
Minerai22
Laine548
Nourriture373
Tissus0
Outil0
Taler32592
Remplissage1174
Capacité6500
Taux d'utilisation18.1%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 852 853 854 855 856 ... 1123 >>
DateCodeDescription
SAT, 03.04.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2803) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
SAT, 04.02.2006, 21:471Versorgung Spiele: (1284) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
SAT, 28.07.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3650) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
SUN, 05.02.2006, 21:491Versorgung Spiele: (1285) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
SUN, 28.11.2010, 22:011Versorgung Spiele: (3042) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203
THU, 12.06.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2143) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
TUE, 05.07.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3261) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206
SUN, 13.07.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4365) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
MON, 06.02.2006, 21:491Versorgung Spiele: (1286) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
TUE, 14.10.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2267) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
THU, 04.07.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3991) Aktiv=98 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 205
FRI, 02.04.2010, 22:081Versorgung Spiele: (2802) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)