Stadtinformationen

Versorgung von 1001Nacht

Marktplatz
Holz226
Stein277
Erz524
Wolle697
Nahrung376
Tuch0
Werkzeug0
Taler1416
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 19.03.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,21,4,0)
FRI, 20.03.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,22,4,0)
SUN, 22.03.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,5,0)
SAT, 21.03.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,5,0)
FRI, 27.03.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,22,5,0)
FRI, 20.02.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,21,5,0)
SAT, 21.02.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,21,4,0)
THU, 19.02.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,21,4,0)
MON, 23.02.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,21,5,0)
SUN, 22.02.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,21,4,0)
TUE, 24.02.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,21,5,0)
SUN, 15.02.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,21,5,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)