informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 270 |
| pierre | 139 |
| Minerai | 21 |
| Laine | 404 |
| Nourriture | 321 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32500 |
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| Remplissage | 1205 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 18.5% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| THU, 29.08.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,4,4,2,6) |
| THU, 29.08.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4047) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
| THU, 29.08.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850 |
| THU, 29.09.2005, 23:10 | 1 | Versorgung Spiele: (1156) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137 |
| THU, 29.09.2005, 23:10 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=1 => Tuecher: 592 Nahrung: 4440 |
| THU, 29.09.2005, 23:10 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,6,5,7) |
| THU, 29.09.2005, 23:10 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,148,32,4,0) |
| THU, 29.09.2011, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,96,36,7,0) |
| THU, 29.09.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3347) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| THU, 29.09.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,3,4,3,7) |
| THU, 29.09.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
| THU, 29.10.2009, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,117,35,6,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |