Stadtinformationen

Versorgung von BridgeTown

Marktplatz
Holz453
Stein389
Erz204
Wolle719
Nahrung629
Tuch2
Werkzeug0
Taler2615
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 25.05.2008, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,4,1,3)
SUN, 25.05.2014, 21:001Versorgung Spiele: (3760) Aktiv=0 Inaktiv=57 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 57
SUN, 25.05.2014, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 25.05.2014, 21:002Versorgung Buerger: Anz=13/1 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
SUN, 25.05.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,4,2,20)
SUN, 25.05.2014, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,22,4,2)
SUN, 25.05.2014, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 25.07.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,14,4,0)
SUN, 25.07.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2360) Aktiv=41 Inaktiv=15 Selbst=2 => Tuecher: 284 Werkzeug: 102
SUN, 25.07.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SUN, 25.07.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,4,2,1)
SUN, 25.08.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)