Stadtinformationen

Versorgung von HardRock

Marktplatz
Holz149
Stein418
Erz351
Wolle521
Nahrung361
Tuch0
Werkzeug0
Taler165
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 18.06.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,4,3,0)
WED, 18.06.2014, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,25,4,0)
WED, 18.06.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3789) Aktiv=0 Inaktiv=67 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 67
WED, 18.06.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
WED, 18.06.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 18.06.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 18.07.2007, 00:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,2,1,0)
WED, 18.07.2007, 00:041Versorgung Spiele: (1262) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 247 Werkzeug: 78
WED, 18.07.2007, 00:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,2,0)
WED, 18.07.2007, 00:042Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
WED, 18.07.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
WED, 18.07.2012, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)