Stadtinformationen

Versorgung von Jillen

Marktplatz
Holz181
Stein487
Erz60
Wolle553
Nahrung419
Tuch0
Werkzeug0
Taler2687
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 15.02.2011, 22:021Versorgung Spiele: (2902) Aktiv=28 Inaktiv=25 Selbst=1 => Tuecher: 220 Werkzeug: 89
TUE, 15.03.2011, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,3,0)
TUE, 15.03.2011, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,3,2)
TUE, 15.03.2011, 22:021Versorgung Spiele: (2930) Aktiv=28 Inaktiv=25 Selbst=1 => Tuecher: 220 Werkzeug: 89
TUE, 15.03.2011, 22:022Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 15.03.2016, 05:012Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
TUE, 15.03.2016, 05:011Versorgung Spiele: (4756) Aktiv=35 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 15.03.2016, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
TUE, 15.03.2016, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
TUE, 15.04.2008, 22:143Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,3,2)
TUE, 15.04.2008, 22:142Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 15.04.2008, 22:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)