informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché | |
---|---|
Bois | 2992 |
pierre | 31 |
Minerai | 944 |
Laine | 178 |
Nourriture | 39 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32625 |
Remplissage | 4184 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 64.4% |
Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 1098 1099 1100 1101 1102 ... 1123 >> | ||
---|---|---|
Date | Code | Description |
WED, 27.02.2008, 22:04 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
WED, 27.02.2008, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2037) Aktiv=74 Inaktiv=20 Selbst=1 => Tuecher: 341 Werkzeug: 137 |
WED, 27.02.2008, 22:04 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,122,28,4,0) |
WED, 27.02.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3864) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
WED, 27.02.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,4,6,6,3) |
WED, 27.02.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,101,37,7,0) |
WED, 27.02.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050 |
WED, 27.03.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,3,8,8) |
WED, 27.03.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0) |
WED, 27.03.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3892) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
WED, 27.03.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
WED, 27.04.2011, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,102,37,7,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code | Contenu |
---|---|
1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |