Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz49
Stein18
Erz31
Wolle48
Nahrung28
Tuch0
Werkzeug0
Taler354
Belegung174
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad6.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 16.01.2013, 06:001Versorgung Spiele: (3822) Aktiv=31 Inaktiv=1 Selbst=3 => Tuecher: 205 Werkzeug: 66
WED, 16.01.2013, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,3,20)
WED, 16.01.2013, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,2,3)
WED, 16.02.2011, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,3,1)
WED, 16.02.2011, 23:001Versorgung Spiele: (3123) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 196 Werkzeug: 63
WED, 16.02.2011, 23:002Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
WED, 16.02.2011, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
WED, 16.03.2011, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
WED, 16.03.2011, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,3,0,0)
WED, 16.03.2011, 23:001Versorgung Spiele: (3151) Aktiv=23 Inaktiv=8 Selbst=3 => Tuecher: 170 Werkzeug: 61
WED, 16.03.2011, 23:002Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
WED, 16.04.2008, 23:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,12,1,40)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)