informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois83
pierre382
Minerai5
Laine119
Nourriture277
Tissus0
Outil20
Taler32516
Remplissage966
Capacité6500
Taux d'utilisation14.9%

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DateCodeDescription
WED, 28.01.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2373) Aktiv=86 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169
SAT, 02.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3839) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
THU, 29.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2374) Aktiv=86 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169
FRI, 01.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3838) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 16.10.2006, 22:491Versorgung Spiele: (1538) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 525 Werkzeug: 171
WED, 21.07.2010, 22:111Versorgung Spiele: (2912) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 22.07.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2913) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
TUE, 03.02.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2379) Aktiv=87 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 174
SUN, 27.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3833) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SUN, 09.10.2005, 23:121Versorgung Spiele: (1166) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 390 Werkzeug: 139
WED, 04.02.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2380) Aktiv=87 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 174
SAT, 26.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3832) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)