Stadtinformationen

Versorgung von Larimar

Marktplatz
Holz472
Stein337
Erz228
Wolle775
Nahrung488
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung2300
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 18 19 20 21 22 ... 1137 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 21.07.2014, 05:011Versorgung Spiele: (4373) Aktiv=0 Inaktiv=52 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 52
MON, 21.07.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
MON, 21.07.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 21.07.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 21.07.2014, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,38,7,0)
MON, 21.07.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,7,2,0)
SUN, 20.07.2014, 05:001Versorgung Spiele: (4372) Aktiv=0 Inaktiv=52 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 52
SUN, 20.07.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SUN, 20.07.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 20.07.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 20.07.2014, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,38,6,0)
SUN, 20.07.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,6,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)