informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 156 |
pierre | 88 |
Minerai | 1697 |
Laine | 414 |
Nourriture | 188 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32587 |
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Remplissage | 2543 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 39.1% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
FRI, 17.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4188) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
TUE, 25.03.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4255) Aktiv=98 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 199 |
WED, 12.10.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3360) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
THU, 03.05.2007, 23:47 | 1 | Versorgung Spiele: (1737) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 545 Werkzeug: 178 |
FRI, 27.04.2007, 23:46 | 1 | Versorgung Spiele: (1731) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 545 Werkzeug: 178 |
SAT, 28.04.2007, 23:47 | 1 | Versorgung Spiele: (1732) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 545 Werkzeug: 178 |
MON, 04.02.2008, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2014) Aktiv=75 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 140 |
WED, 26.03.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4256) Aktiv=98 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 199 |
TUE, 31.01.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3471) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
FRI, 26.06.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2522) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177 |
SUN, 20.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3826) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
WED, 23.03.2011, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3157) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |