informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois156
pierre88
Minerai1697
Laine414
Nourriture188
Tissus0
Outil0
Taler32587
Remplissage2543
Capacité6500
Taux d'utilisation39.1%

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DateCodeDescription
FRI, 17.01.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4188) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
TUE, 25.03.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4255) Aktiv=98 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 199
WED, 12.10.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3360) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
THU, 03.05.2007, 23:471Versorgung Spiele: (1737) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 545 Werkzeug: 178
FRI, 27.04.2007, 23:461Versorgung Spiele: (1731) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 545 Werkzeug: 178
SAT, 28.04.2007, 23:471Versorgung Spiele: (1732) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 545 Werkzeug: 178
MON, 04.02.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2014) Aktiv=75 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 140
WED, 26.03.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4256) Aktiv=98 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 199
TUE, 31.01.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3471) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
FRI, 26.06.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2522) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
SUN, 20.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3826) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
WED, 23.03.2011, 22:031Versorgung Spiele: (3157) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)