Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz444
Stein452
Erz375
Wolle785
Nahrung544
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 07.03.2007, 23:387Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,19,3,0)
TUE, 06.03.2007, 23:381Versorgung Spiele: (886) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 310 Werkzeug: 96
TUE, 06.03.2007, 23:382Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
TUE, 06.03.2007, 23:383Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,1,4,4)
TUE, 06.03.2007, 23:387Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,19,4,0)
MON, 05.03.2007, 23:391Versorgung Spiele: (885) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 310 Werkzeug: 96
MON, 05.03.2007, 23:392Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
MON, 05.03.2007, 23:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,1,2,2)
MON, 05.03.2007, 23:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,19,3,0)
SUN, 04.03.2007, 23:381Versorgung Spiele: (884) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 310 Werkzeug: 96
SUN, 04.03.2007, 23:382Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
SUN, 04.03.2007, 23:383Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,1,4,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)