Stadtinformationen

Versorgung von VISION

Marktplatz
Holz61
Stein75
Erz29
Wolle153
Nahrung82
Tuch0
Werkzeug0
Taler2000
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 29.04.2007, 23:462Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SUN, 29.04.2007, 23:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,4,1,1)
SUN, 29.04.2007, 23:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,3,0)
SAT, 28.04.2007, 23:461Versorgung Spiele: (1458) Aktiv=39 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 210 Werkzeug: 69
SAT, 28.04.2007, 23:462Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SAT, 28.04.2007, 23:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,2,1)
SAT, 28.04.2007, 23:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,0)
FRI, 27.04.2007, 23:451Versorgung Spiele: (1457) Aktiv=39 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 210 Werkzeug: 69
FRI, 27.04.2007, 23:452Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
FRI, 27.04.2007, 23:453Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,2,0)
FRI, 27.04.2007, 23:457Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,0)
THU, 26.04.2007, 23:461Versorgung Spiele: (1456) Aktiv=39 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 210 Werkzeug: 69

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)