informations sur les villes

Approvisionnement de Stadtflucht

Le Marché
Bois420
pierre486
Minerai357
Laine790
Nourriture547
Tissus0
Outil0
Taler13000
Remplissage2600
Capacité2600
Taux d'utilisation100%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 989 990 991 992 993 ... 1215 >>
DateCodeDescription
MON, 02.04.2007, 23:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
SAT, 31.03.2007, 23:421Versorgung Spiele: (911) Aktiv=49 Inaktiv=1 Selbst=3 => Tuecher: 283 Werkzeug: 91
SAT, 31.03.2007, 23:422Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
SAT, 31.03.2007, 23:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,1,4,1)
SAT, 31.03.2007, 23:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
FRI, 30.03.2007, 23:421Versorgung Spiele: (910) Aktiv=49 Inaktiv=1 Selbst=3 => Tuecher: 283 Werkzeug: 91
FRI, 30.03.2007, 23:422Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
FRI, 30.03.2007, 23:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,3,2,2)
FRI, 30.03.2007, 23:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
THU, 29.03.2007, 23:421Versorgung Spiele: (909) Aktiv=49 Inaktiv=1 Selbst=3 => Tuecher: 283 Werkzeug: 91
THU, 29.03.2007, 23:422Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
THU, 29.03.2007, 23:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,4,3)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)