Stadtinformationen

Versorgung von FamilyGames&Friends

Marktplatz
Holz384
Stein276
Erz278
Wolle763
Nahrung399
Tuch0
Werkzeug0
Taler145
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 21.06.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,8,1,0)
FRI, 20.06.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1319) Aktiv=15 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 114 Werkzeug: 35
FRI, 20.06.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
FRI, 20.06.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,2,2)
FRI, 20.06.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,9,1,0)
THU, 19.06.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1318) Aktiv=15 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 114 Werkzeug: 35
THU, 19.06.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
THU, 19.06.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,1,1)
THU, 19.06.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,9,1,0)
WED, 18.06.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1317) Aktiv=15 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 114 Werkzeug: 35
WED, 18.06.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
WED, 18.06.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)