Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz60
Stein29
Erz34
Wolle71
Nahrung41
Tuch0
Werkzeug0
Taler584
Belegung235
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad8.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 31.05.2007, 00:572Versorgung Buerger: Anz=23/2 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
THU, 31.05.2007, 00:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,4,0,0)
THU, 31.05.2007, 00:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,11,1,40)
WED, 30.05.2007, 00:571Versorgung Spiele: (1763) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 151 Werkzeug: 49
WED, 30.05.2007, 00:572Versorgung Buerger: Anz=23/2 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
WED, 30.05.2007, 00:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,2,1)
WED, 30.05.2007, 00:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,1,40)
TUE, 29.05.2007, 00:571Versorgung Spiele: (1762) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 151 Werkzeug: 49
TUE, 29.05.2007, 00:572Versorgung Buerger: Anz=23/2 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
TUE, 29.05.2007, 00:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,0,0)
TUE, 29.05.2007, 00:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,40)
MON, 28.05.2007, 00:571Versorgung Spiele: (1761) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 151 Werkzeug: 49

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)