Stadtinformationen

Versorgung von GrandHotel

Marktplatz
Holz35
Stein185
Erz58
Wolle155
Nahrung67
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 19.06.2007, 00:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
TUE, 19.06.2007, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,1,1)
TUE, 19.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,8,2,0)
MON, 18.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (744) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 165 Werkzeug: 50
MON, 18.06.2007, 00:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
MON, 18.06.2007, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,2,0)
MON, 18.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,8,1,0)
SAT, 16.06.2007, 23:591Versorgung Spiele: (743) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 165 Werkzeug: 50
SAT, 16.06.2007, 23:592Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
SAT, 16.06.2007, 23:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,1)
SAT, 16.06.2007, 23:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,8,1,0)
SAT, 16.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (742) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 165 Werkzeug: 50

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)