informations sur les villes
Approvisionnement de Hispania
|
Le Marché
|
| Bois | 274 |
| pierre | 593 |
| Minerai | 191 |
| Laine | 684 |
| Nourriture | 58 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 9000 |
| |
| Remplissage | 1800 |
| Capacité | 1800 |
| Taux d'utilisation | 100% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 841 842 843 844 845 ... 2484 >>
|
| Date | Code | Description |
| SUN, 07.05.2006, 12:07 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=31/6 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550 |
| WED, 10.05.2006, 12:07 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=31/6 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550 |
| SAT, 06.05.2006, 12:06 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=31/6 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550 |
| SAT, 13.08.2005, 22:57 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=31/6 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550 |
| SAT, 27.05.2006, 12:11 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=31/6 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550 |
| THU, 11.05.2006, 12:08 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=31/6 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550 |
| TUE, 02.05.2006, 12:05 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=31/6 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550 |
| WED, 17.05.2006, 12:09 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=31/6 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550 |
| THU, 04.05.2006, 12:06 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=31/6 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550 |
| TUE, 16.05.2006, 12:09 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=31/6 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550 |
| MON, 22.05.2006, 12:10 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=31/6 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550 |
| FRI, 19.08.2005, 22:58 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=32/6 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |