informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 58 |
| pierre | 4202 |
| Minerai | 6 |
| Laine | 104 |
| Nourriture | 244 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32601 |
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| Remplissage | 4614 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 71% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SUN, 23.12.2007, 22:05 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=0 => Tuecher: 512 Nahrung: 3200 |
| SUN, 23.12.2007, 22:05 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,6,4,4) |
| SUN, 23.12.2007, 22:05 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,107,29,5,0) |
| SAT, 22.12.2007, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (1970) Aktiv=76 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 144 |
| SAT, 22.12.2007, 22:05 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=0 => Tuecher: 512 Nahrung: 3200 |
| SAT, 22.12.2007, 22:05 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,5,4,4) |
| SAT, 22.12.2007, 22:05 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,106,29,5,0) |
| FRI, 21.12.2007, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (1969) Aktiv=76 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 144 |
| FRI, 21.12.2007, 22:04 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=0 => Tuecher: 512 Nahrung: 3200 |
| FRI, 21.12.2007, 22:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,4,4,4,2) |
| FRI, 21.12.2007, 22:04 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,106,30,5,0) |
| THU, 20.12.2007, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (1968) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |