Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz28
Stein22
Erz20
Wolle38
Nahrung8
Tuch0
Werkzeug0
Taler2199
Belegung116
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad6.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 31.07.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 31.07.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,2,1)
SUN, 31.07.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,9,3,0)
SAT, 30.07.2011, 21:011Versorgung Spiele: (2247) Aktiv=17 Inaktiv=23 Selbst=2 => Tuecher: 143 Werkzeug: 65
SAT, 30.07.2011, 21:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 30.07.2011, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,1,2)
SAT, 30.07.2011, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,9,2,0)
FRI, 29.07.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2246) Aktiv=17 Inaktiv=23 Selbst=2 => Tuecher: 143 Werkzeug: 65
FRI, 29.07.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 29.07.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,3,0)
FRI, 29.07.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,3,0)
THU, 28.07.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2245) Aktiv=17 Inaktiv=23 Selbst=2 => Tuecher: 143 Werkzeug: 65

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)