Stadtinformationen

Versorgung von Queen's Gambit

Marktplatz
Holz101
Stein409
Erz286
Wolle568
Nahrung351
Tuch0
Werkzeug37
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 22.02.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,8,2,0)
SAT, 21.02.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1830) Aktiv=26 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 158 Werkzeug: 63
SAT, 21.02.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
SAT, 21.02.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,1,1)
SAT, 21.02.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,8,2,0)
FRI, 20.02.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1829) Aktiv=26 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 158 Werkzeug: 63
FRI, 20.02.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
FRI, 20.02.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,1,1)
FRI, 20.02.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,7,2,0)
THU, 19.02.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1828) Aktiv=26 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 158 Werkzeug: 63
THU, 19.02.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
THU, 19.02.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)