Stadtinformationen

Versorgung von <SciFi-City>

Marktplatz
Holz12
Stein167
Erz114
Wolle323
Nahrung391
Tuch0
Werkzeug0
Taler68
Belegung1007
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad55.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 09.02.2013, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,3,1)
SAT, 09.02.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,4,0)
FRI, 08.02.2013, 21:001Versorgung Spiele: (3845) Aktiv=31 Inaktiv=23 Selbst=0 => Tuecher: 262 Werkzeug: 103
FRI, 08.02.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 08.02.2013, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,4,1,1)
FRI, 08.02.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,14,3,0)
THU, 07.02.2013, 21:001Versorgung Spiele: (3844) Aktiv=31 Inaktiv=23 Selbst=0 => Tuecher: 262 Werkzeug: 103
THU, 07.02.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 07.02.2013, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,3,1)
THU, 07.02.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,3,0)
WED, 06.02.2013, 21:011Versorgung Spiele: (3843) Aktiv=31 Inaktiv=23 Selbst=0 => Tuecher: 262 Werkzeug: 103
WED, 06.02.2013, 21:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)