Stadtinformationen

Versorgung von Thirdlife

Marktplatz
Holz186
Stein95
Erz71
Wolle186
Nahrung62
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung600
Kapazität600
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 61 62 63 64 65 ... 930 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 26.04.2014, 05:011Versorgung Spiele: (2167) Aktiv=0 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 12
SAT, 26.04.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=6/1 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
SAT, 26.04.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 26.04.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 26.04.2014, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,10,2,1)
SAT, 26.04.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,1,20)
FRI, 25.04.2014, 05:021Versorgung Spiele: (2166) Aktiv=0 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 12
FRI, 25.04.2014, 05:022Versorgung Buerger: Anz=6/1 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
FRI, 25.04.2014, 05:025Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 25.04.2014, 05:025Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 25.04.2014, 05:026Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,10,1,1)
FRI, 25.04.2014, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,1,1,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)