Stadtinformationen

Versorgung von NewEdition

Marktplatz
Holz276
Stein246
Erz379
Wolle548
Nahrung351
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 03.01.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
SUN, 03.01.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,0)
SUN, 03.01.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,10,2,20)
SAT, 02.01.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2437) Aktiv=23 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 65
SAT, 02.01.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
SAT, 02.01.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,1,1)
SAT, 02.01.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,10,2,20)
FRI, 01.01.2010, 22:021Versorgung Spiele: (2436) Aktiv=23 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 65
FRI, 01.01.2010, 22:022Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
FRI, 01.01.2010, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,1,2)
FRI, 01.01.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,10,2,20)
THU, 31.12.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2435) Aktiv=23 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 65

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)