informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 200 |
| pierre | 858 |
| Minerai | 5 |
| Laine | 349 |
| Nourriture | 666 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 40 |
| Taler | 32522 |
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| Remplissage | 2278 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 35% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| THU, 11.02.2010, 22:06 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=0 => Tuecher: 560 Nahrung: 3500 |
| THU, 11.02.2010, 22:06 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,7,5,4,5) |
| THU, 11.02.2010, 22:06 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,117,37,6,0) |
| WED, 10.02.2010, 22:11 | 1 | Versorgung Spiele: (2752) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
| WED, 10.02.2010, 22:11 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=0 => Tuecher: 560 Nahrung: 3500 |
| WED, 10.02.2010, 22:11 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,4,5,5,3) |
| WED, 10.02.2010, 22:11 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,116,37,6,0) |
| TUE, 09.02.2010, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (2750) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
| TUE, 09.02.2010, 22:07 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=0 => Tuecher: 560 Nahrung: 3500 |
| TUE, 09.02.2010, 22:07 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,6,3,5,4) |
| TUE, 09.02.2010, 22:07 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,117,36,6,0) |
| MON, 08.02.2010, 22:09 | 1 | Versorgung Spiele: (2749) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |