Stadtinformationen

Versorgung von Vandals

Marktplatz
Holz36
Stein6
Erz37
Wolle35
Nahrung15
Tuch0
Werkzeug0
Taler952
Belegung129
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad8.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 13.10.2014, 00:002Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750
MON, 13.10.2014, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,2,0)
MON, 13.10.2014, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,0)
SUN, 12.10.2014, 00:001Versorgung Spiele: (1623) Aktiv=63 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 12.10.2014, 00:002Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750
SUN, 12.10.2014, 00:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 12.10.2014, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,0)
SAT, 11.10.2014, 00:001Versorgung Spiele: (1622) Aktiv=63 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 11.10.2014, 00:002Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750
SAT, 11.10.2014, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,1)
SAT, 11.10.2014, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,0)
FRI, 10.10.2014, 00:001Versorgung Spiele: (1621) Aktiv=63 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)