Stadtinformationen

Versorgung von Sunshine-State

Marktplatz
Holz155
Stein168
Erz86
Wolle930
Nahrung305
Tuch0
Werkzeug0
Taler2728
Belegung1644
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad91.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 13.06.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,8,2,0)
SAT, 12.06.2010, 21:001Versorgung Spiele: (153) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 192 Werkzeug: 63
SAT, 12.06.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 72 Nahrung: 540
SAT, 12.06.2010, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 12.06.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,2,0)
FRI, 11.06.2010, 21:001Versorgung Spiele: (152) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 192 Werkzeug: 63
FRI, 11.06.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 72 Nahrung: 540
FRI, 11.06.2010, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 11.06.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,2,0)
THU, 10.06.2010, 21:001Versorgung Spiele: (151) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 192 Werkzeug: 63
THU, 10.06.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 72 Nahrung: 540
THU, 10.06.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,0,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)