Stadtinformationen

Versorgung von Queen's Gambit

Marktplatz
Holz101
Stein409
Erz286
Wolle568
Nahrung351
Tuch0
Werkzeug37
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 18.09.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 18.09.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,6,0)
SAT, 18.09.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,3,0)
FRI, 17.09.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2403) Aktiv=36 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 231 Werkzeug: 83
FRI, 17.09.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 17.09.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,4,2,1)
FRI, 17.09.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,3,0)
THU, 16.09.2010, 22:171Versorgung Spiele: (2402) Aktiv=36 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 231 Werkzeug: 83
THU, 16.09.2010, 22:172Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 16.09.2010, 22:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,0,0)
THU, 16.09.2010, 22:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,2,0)
WED, 15.09.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2401) Aktiv=36 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 231 Werkzeug: 83

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)