Stadtinformationen

Versorgung von FabFour

Marktplatz
Holz435
Stein711
Erz220
Wolle561
Nahrung273
Tuch0
Werkzeug0
Taler3422
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 29.09.2010, 02:001Versorgung Spiele: (844) Aktiv=64 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 457 Werkzeug: 140
WED, 29.09.2010, 02:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
WED, 29.09.2010, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,4,3,3)
WED, 29.09.2010, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,21,5,0)
TUE, 28.09.2010, 02:001Versorgung Spiele: (843) Aktiv=64 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 457 Werkzeug: 140
TUE, 28.09.2010, 02:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
TUE, 28.09.2010, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,3,0,4)
TUE, 28.09.2010, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,21,5,0)
MON, 27.09.2010, 02:001Versorgung Spiele: (842) Aktiv=64 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 457 Werkzeug: 140
MON, 27.09.2010, 02:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
MON, 27.09.2010, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,2,3)
MON, 27.09.2010, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,21,5,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)