Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz436
Stein460
Erz403
Wolle783
Nahrung518
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 29.10.2011, 05:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,18,0)
SAT, 29.10.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,18,3,0)
FRI, 28.10.2011, 05:021Versorgung Spiele: (2582) Aktiv=52 Inaktiv=7 Selbst=2 => Tuecher: 340 Werkzeug: 116
FRI, 28.10.2011, 05:022Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
FRI, 28.10.2011, 05:025C135-25 Doppelkopf
FRI, 28.10.2011, 05:026Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,6,0)
FRI, 28.10.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,4,0)
THU, 27.10.2011, 05:011Versorgung Spiele: (2581) Aktiv=52 Inaktiv=7 Selbst=2 => Tuecher: 340 Werkzeug: 116
THU, 27.10.2011, 05:012Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
THU, 27.10.2011, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,3,2,2)
THU, 27.10.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,4,0)
WED, 26.10.2011, 05:031Versorgung Spiele: (2580) Aktiv=52 Inaktiv=7 Selbst=2 => Tuecher: 340 Werkzeug: 116

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)