Stadtinformationen

Versorgung von Daiquiri

Marktplatz
Holz259
Stein273
Erz205
Wolle554
Nahrung409
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 01.02.2011, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,15,3,20)
MON, 31.01.2011, 23:001Versorgung Spiele: (2909) Aktiv=32 Inaktiv=24 Selbst=1 => Tuecher: 254 Werkzeug: 101
MON, 31.01.2011, 23:002Versorgung Buerger: Anz=23/1 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
MON, 31.01.2011, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,1,3)
MON, 31.01.2011, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,14,4,20)
SUN, 30.01.2011, 23:001Versorgung Spiele: (2908) Aktiv=32 Inaktiv=24 Selbst=1 => Tuecher: 254 Werkzeug: 101
SUN, 30.01.2011, 23:002Versorgung Buerger: Anz=23/1 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
SUN, 30.01.2011, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,3,2)
SUN, 30.01.2011, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,15,3,20)
SAT, 29.01.2011, 23:001Versorgung Spiele: (2907) Aktiv=32 Inaktiv=24 Selbst=1 => Tuecher: 254 Werkzeug: 101
SAT, 29.01.2011, 23:002Versorgung Buerger: Anz=23/1 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
SAT, 29.01.2011, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,3,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)