Stadtinformationen

Versorgung von FabFour

Marktplatz
Holz485
Stein650
Erz204
Wolle580
Nahrung281
Tuch0
Werkzeug0
Taler3851
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 22.07.2011, 02:001Versorgung Spiele: (1140) Aktiv=71 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 494 Werkzeug: 153
FRI, 22.07.2011, 02:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
FRI, 22.07.2011, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,5,2)
FRI, 22.07.2011, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,23,6,0)
THU, 21.07.2011, 02:001Versorgung Spiele: (1139) Aktiv=71 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 494 Werkzeug: 153
THU, 21.07.2011, 02:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
THU, 21.07.2011, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,5,5)
THU, 21.07.2011, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,23,5,0)
WED, 20.07.2011, 02:001Versorgung Spiele: (1138) Aktiv=71 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 494 Werkzeug: 153
WED, 20.07.2011, 02:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
WED, 20.07.2011, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,1,3,3)
WED, 20.07.2011, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,23,5,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)