informations sur les villes
Approvisionnement de ExtremoLusio
|
Le Marché
|
| Bois | 291 |
| pierre | 282 |
| Minerai | 183 |
| Laine | 344 |
| Nourriture | 0 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 3 |
| |
| Remplissage | 1100 |
| Capacité | 1100 |
| Taux d'utilisation | 100% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 3092 3093 3094 3095 3096 ... 3203 >>
|
| Date | Code | Description |
| SUN, 02.12.2007, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,2,2) |
| SUN, 02.12.2007, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,9,2,0) |
| SAT, 01.12.2007, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (365) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 157 Werkzeug: 49 |
| SAT, 01.12.2007, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650 |
| SAT, 01.12.2007, 22:01 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
| SAT, 01.12.2007, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,9,2,0) |
| FRI, 30.11.2007, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (364) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 157 Werkzeug: 49 |
| FRI, 30.11.2007, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650 |
| FRI, 30.11.2007, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,1,2) |
| FRI, 30.11.2007, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,1,0) |
| THU, 29.11.2007, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (363) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 157 Werkzeug: 49 |
| THU, 29.11.2007, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |