Stadtinformationen

Versorgung von Antares

Marktplatz
Holz382
Stein356
Erz395
Wolle567
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler29
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 10.11.2006, 19:491Versorgung Spiele: (1163) Aktiv=36 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 222 Werkzeug: 73
FRI, 10.11.2006, 19:492Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
FRI, 10.11.2006, 19:493Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,1,2)
FRI, 10.11.2006, 19:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,2,0)
THU, 09.11.2006, 19:491Versorgung Spiele: (1162) Aktiv=36 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 222 Werkzeug: 73
THU, 09.11.2006, 19:492Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
THU, 09.11.2006, 19:493Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,2,1)
THU, 09.11.2006, 19:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,2,0)
WED, 08.11.2006, 19:481Versorgung Spiele: (1161) Aktiv=36 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 222 Werkzeug: 73
WED, 08.11.2006, 19:482Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 08.11.2006, 19:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,3,0)
WED, 08.11.2006, 19:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)