Stadtinformationen

Versorgung von Spielplatz

Marktplatz
Holz288
Stein223
Erz87
Wolle300
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler53
Belegung898
Kapazität900
Ausnutzungsgrad99.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 01.06.2005, 22:413Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,0,0)
WED, 01.06.2005, 22:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,6,0,0)
TUE, 31.05.2005, 22:391Versorgung Spiele: (38) Aktiv=11 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 92 Werkzeug: 27
TUE, 31.05.2005, 22:392Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
TUE, 31.05.2005, 22:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,1,0)
TUE, 31.05.2005, 22:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,7,1,0)
SUN, 29.05.2005, 22:401Versorgung Spiele: (36) Aktiv=11 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 92 Werkzeug: 27
SUN, 29.05.2005, 22:402Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
SUN, 29.05.2005, 22:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,1)
SUN, 29.05.2005, 22:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,7,1,0)
SAT, 28.05.2005, 22:391Versorgung Spiele: (35) Aktiv=11 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 92 Werkzeug: 27
SAT, 28.05.2005, 22:392Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)