Stadtinformationen

Versorgung von Korea-Town

Marktplatz
Holz44
Stein22
Erz9
Wolle15
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung90
Kapazität3900
Ausnutzungsgrad2.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 13.10.2009, 15:002Versorgung Buerger: Anz=38/1 Baustellen=0 => Tuecher: 304 Nahrung: 1900
TUE, 13.10.2009, 15:005C142-29 Verflixxt
TUE, 13.10.2009, 15:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,3,0)
TUE, 13.10.2009, 15:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,63,16,2,20)
MON, 12.10.2009, 15:001Versorgung Spiele: (1567) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 197 Werkzeug: 62
MON, 12.10.2009, 15:002Versorgung Buerger: Anz=38/1 Baustellen=0 => Tuecher: 304 Nahrung: 1900
MON, 12.10.2009, 15:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 12.10.2009, 15:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,63,17,2,20)
SUN, 11.10.2009, 15:011Versorgung Spiele: (1566) Aktiv=30 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 201 Werkzeug: 62
SUN, 11.10.2009, 15:012Versorgung Buerger: Anz=38/1 Baustellen=0 => Tuecher: 304 Nahrung: 1900
SUN, 11.10.2009, 15:015C142-37 Bluff
SUN, 11.10.2009, 15:016Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)