Stadtinformationen

Versorgung von Japanese-Isle

Marktplatz
Holz397
Stein308
Erz209
Wolle470
Nahrung0
Tuch2
Werkzeug2
Taler0
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 05.06.2008, 21:581Versorgung Spiele: (2057) Aktiv=40 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 214 Werkzeug: 70
THU, 05.06.2008, 21:582Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
THU, 05.06.2008, 21:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,3,1)
THU, 05.06.2008, 21:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,12,3,0)
WED, 04.06.2008, 21:581Versorgung Spiele: (2056) Aktiv=40 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 214 Werkzeug: 70
WED, 04.06.2008, 21:582Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
WED, 04.06.2008, 21:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,1,2)
WED, 04.06.2008, 21:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
TUE, 03.06.2008, 21:581Versorgung Spiele: (2055) Aktiv=40 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 214 Werkzeug: 70
TUE, 03.06.2008, 21:582Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
TUE, 03.06.2008, 21:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,0,0)
TUE, 03.06.2008, 21:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)