Stadtinformationen

Versorgung von Spielplatz

Marktplatz
Holz288
Stein223
Erz87
Wolle300
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler53
Belegung898
Kapazität900
Ausnutzungsgrad99.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 24.10.2006, 22:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,3,0)
MON, 23.10.2006, 22:481Versorgung Spiele: (548) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 65
MON, 23.10.2006, 22:482Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
MON, 23.10.2006, 22:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,1,1)
MON, 23.10.2006, 22:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,3,0)
SUN, 22.10.2006, 22:471Versorgung Spiele: (547) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 65
SUN, 22.10.2006, 22:472Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SUN, 22.10.2006, 22:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,1,0)
SUN, 22.10.2006, 22:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0)
SAT, 21.10.2006, 22:451Versorgung Spiele: (546) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 65
SAT, 21.10.2006, 22:452Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SAT, 21.10.2006, 22:453Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,2,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)