Stadtinformationen

Versorgung von Schlumpfhausen

Marktplatz
Holz234
Stein592
Erz189
Wolle626
Nahrung0
Tuch4
Werkzeug7
Taler1
Belegung1688
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad99.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 07.10.2005, 23:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,1,1)
FRI, 07.10.2005, 23:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,9,2,0)
THU, 06.10.2005, 23:101Versorgung Spiele: (309) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 52
THU, 06.10.2005, 23:102Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
THU, 06.10.2005, 23:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,1,0)
THU, 06.10.2005, 23:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,9,2,0)
WED, 05.10.2005, 23:101Versorgung Spiele: (308) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 52
WED, 05.10.2005, 23:102Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
WED, 05.10.2005, 23:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,2,1)
WED, 05.10.2005, 23:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0)
TUE, 04.10.2005, 23:101Versorgung Spiele: (307) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 52
TUE, 04.10.2005, 23:102Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)